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Mobile大航海時代 【サイト名】コーエー/GAMECITY 【課金体系】月額315円 【容量】462KB 【通信機能】認証ある 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2005/09/03(土) 【使用機種】 W32SA 【評価・点数】 4 初代大航海みたいな感じ。 BREW版は音楽あり、まったくこういうものに触れたことが無ければ少し苦労するかも。 金儲けは比較的楽でコツさえつかめばすぐ大艦隊を作れる。 一ヵ月ごとにシナリオが一つづつ追加されるらしい(最高3つまで)全部集めるのにで945円かかる? 大航海をやったことがある人は楽しめると思う。 サイト別/か行/コーエー/GAMECITY
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このページでは、[大航海時代Online]を遊ぶにあたり 主に序盤でつまずくだろうと思われる箇所の説明を載せておきます。 全般 船について 入港許可について 仕入発注書について 依頼斡旋書について 交易系 交易の基本 相場の暴落調整について 値切りとふっかけ 取引スキルの上げ方 交易品の買い方まとめ .
https://w.atwiki.jp/skyfantasy-trpg/pages/143.html
レベル 次のレベルまでに必要な熟練 総熟練度 0 3 3 1 7 10 2 13 23 3 21 44 4 31 75 5 43 118 6 57 175 7 73 248 8 91 339 9 111 450 10 133 583 スティメイト・ドゥーンメインメニューへ
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 熟練度 剣には熟練度があり、使用するほど「攻撃」の値が上昇する。 熟練度は剣ごとに設定されているため、装備を変更しても下がることはない。 熟練度は15段階まで上昇し、剣による攻撃を16回行うと、1段階上昇する。15段階目まで上昇させるのに必要となる回数は、240回となる。 各段階での「攻撃」の値は次の式より求められる。 段階 × 1009 攻撃 ×( 1 + ――――――― ) = 「攻撃」の値(端数切捨て) 65536 15段階目になると「攻撃」の値は、元の値の約1.23倍になる。 ※装備品リストで剣の横に表示される「Ⅰ」、「Ⅱ」、「Ⅲ」は、攻撃回数の目安を表す。 Ⅰ:0~39回(0~2段階) Ⅱ:40~179回(2~11段階) Ⅲ:180~255回(11~15段階) [例] 名称 攻撃 段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 バトルヨーヨー 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 きんぞくバット 10 10 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 11 12 12 12 ピッケル 16 16 16 16 16 17 17 17 17 18 18 18 18 19 19 19 クチナワのけん 136 138 140 142 144 146 148 150 152 154 156 159 161 163 165 167 あまのみつるぎ 177 179 182 185 187 190 193 196 198 201 204 206 209 212 215 217 てんていのつるぎ 235 238 242 245 249 253 256 260 263 267 271 274 278 282 285 289 ヒノカグツチ 255 258 262 266 270 274 278 282 286 290 294 298 302 306 309 313 上へ
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武器の熟練度上げ 影ミッション「挑発」の防御壁を利用 利点: ほぼ全ての種類の武器で利用出来る 弱くなるポーションと耐久が続く限り放置出来る 熟練ポーション(有料)を使うことで低年齢メインキャラでも効率よく出来る 欠点: 時間がかかる お金がかかるor放置できる時間が短い ワンドや弓はワンド・弓の貯めかたのほうを推奨(費用面で効率が悪い) 協力者が2名必要 必要な物 弱くなるポーション(なるべく多く) 年齢の高いキャラクター(25歳以上を推奨) 協力してくれる人が2名 遠隔武器修理チケット はあれば便利 影ミッション「挑発」の防御壁はWEAKEST扱いの的なので、 弱くなるポーションでWEAK扱いにすることで熟練を貯めることができるようになる。 やり方 影ミッション「挑発」に入り、間違ってもスイッチは叩かないこと 弱くなるポーション(&熟練ポーション)を飲み、 周囲に囲むようにある防御壁を叩き、自動戦闘をONにする。 また、ミッションの制限時間を過ぎても防御壁は残るので続けることができる。 注意 弱くなるポーションの効果が切れると武器の耐久が減るだけになるので時間に注意。 スイッチを叩いてしまうと敵が出るので戦闘になってしまう。 費用がそれなりにかかってしまうので、木曜日に前もって集まる約束をしておくといいかも。 このページを編集 名前 コメント
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我が身滅びとも大航海(わ-みほろ-だいこうかい)とは、ステージの1つである。 名称 我が身滅びとも大航海 ランク ブロンズ 難易度 ★★★★★☆ 手に入るアイテム 銅貨魂の結晶アクアマリン 髄まで凍りし狙撃手 ← 我が身滅びとも大航海 → 忘れ去られた冒険者 概要 ブロンズランク「黒銅の洞窟」内のステージの1つ。難易度は5。 数少ない水中のステージ 主戦場が水中という事もあり取り乱しやすいが一応上へ行けば息ができる場所がある為落ち着いて攻略しよう。 海洋ゾンビはトライデントを持っており攻撃力もかなりある為出来れば紅炎装備フルにした方が楽になる。 敵一覧 リスト 海洋ゾンビ 名称 海洋ゾンビ 体力 80 攻撃力 28 経験値 2 ゴールド 1 ドロップアイテム 個数 確率 魂の結晶 1 高め アクアマリン 1 普通 溺死ゾンビの見た目をした敵。
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今日 - 合計 - 大航海時代外伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時23分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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大航海時代 The Frontier Era 不老化技術と光帆船の時代 西暦2100年代後半。 人類が宇宙時代を迎えるのと同時に、同じく人類の夢であった「抗老化」「抗加齢」技術の究極とも言える、『不老化技術』をも手にしていました。 有人火星探査も継続的で半ば恒常的な、資源及び移住計画のための探査計画へと移り変わっており、月には数万の単位で人々が暮らし、軌道上には無数の宇宙ステーションと植民衛星が建設されていました。 そして、広大な宇宙を行き交う宇宙船のエネルギーとして、最も経済的とされたのが、光帆船と磁気帆船でした。 月の資源や小惑星帯の開発で得られた安価な資源を利用して建造された、無数の帆船。 長大な超伝導コイルで編まれた巨大な反射帆と、初期加速に固定式の推進レーザーを利用した無数の帆船が、太陽系全域で活躍をしました。 寿命というものを意識しなくなった人々にとって、惑星間航行に必要とされる数年単位の航海日程など、なにほどの事でもなかったのです。 宇宙船内では、微弱な太陽光でも繁殖可能な藻や海草の類から、長期の航海で必要とされる莫大な量の水や食料の全てを、極僅かな質量と空間を割くことで自給しています。 人の存在は僅かに何かあった場合の責任をとる事のみとも言えるほどにまで自動化され、航行中の無為な待機時間も電脳技術が癒してくれました。 ただし、不老化技術も電脳技術も全ての人々に行きわったわけではなく、その恩恵は、圧倒的な経済力と軍事力によって地球を支配していた、大多数の枢軸諸国出身者と、裕福なイスラム諸国の一部の人々、そして、幸運だった極少数の連合国出身者、もしくは、光帆船の船員達にのみ許されていただけでした。 出産制限の行われていた地上に暮らす、大多数の貧しい人々にとって、宇宙とは飢餓も病気も、寿命すら存在しない、まさに天国そのものとなり、無数の植民衛星への移民(棄民とも呼ばれた)こそ、その夢の生活を手にする事が可能な唯一の片道切符となっていたのです。 そうして数十年が過ぎる頃には、圧倒的であった枢軸諸国の支配体制は、ますます強固に、磐石のものとなり、危険な外惑星系の衛星群での開発や、金星や水星といった劣悪な労働環境の元で働く者達の大半は、枢軸諸国出身者以外の者達だけで占められるようになっていきました。 辺境では叛乱や暴動の類も頻発しましたが、永遠とも呼べるほどの時間と圧倒的な軍事、経済力を誇る枢軸体制を、小揺るぎもさせる事はありませんでした。 外惑星系植民連合の成立 それはあくまで、土星の衛星群に存在した資源採掘と加工関連設備に対する、地球系の企業連合による買収と寡占状態からはじまり、大規模な抵抗運動へと発展しました。 結果としてそうした動きは全て鎮圧されるか、自然終息していきましたが、幾つかの成果が残されました。 その一つは、それまで地球圏にしか存在していなかった、造船技術をもった無数の小規模工廠が小惑星帯をはじめ、火星やさらにその先の外惑星系にまで存在するようになったこと。 そして、宇宙海賊の登場です。 停滞期について 西暦2100年頃から始まった宇宙時代の特徴として、寿命捨てた人々の生み出した高度で退廃的な文化と、植民人工衛星の劣悪な居住環境から生まれた独特の生活習慣。 そして、新規技術の発明・発見の停滞があります。 停滞期は、不老化技術の原則禁止がなされる西暦2500年代まで、およそ数百年にわたって続きます。 テスト -- (海松房千尋) 2009-11-01 19 24 45 テスト -- (海松房千尋) 2009-11-01 19 27 08 mixiコミュで作成はじめます♪ よろしくお願いします! -- (海松房千尋) 2009-11-12 19 22 08 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計: - 今日: - 昨日: -
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今日 - 合計 - 大航海時代IIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時44分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して